o que faz o design de games

design de games

O design de games atua em todos os processos da produção do jogo, desde a criação da ideia inicial até a divulgação. Não por acaso, esse profissional precisa entender de tudo um pouco: artes,programação, marketing, narrativa, roteiro e música.

Ou seja, o designer de game precisa ter uma visão ampla do jogo, sabendo como cada elemento se encaixa com os outros. Enquanto um programador de jogos se dedica somente ao código, por exemplo, o designer de game precisa conhecer todas os aspectos de desenvolvimento do jogo.

Na primeira etapa do desenvolvimento, o profissional deve pensar qual é o tipo de jogo que será criado: runner, exploração, RPG, aventura, idle (incremental), first-person shooter (FPS), dentre outros estilos. Depois, o designer de game deve ajudar na elaboração da narrativa (caso tenha) e pensar na sequência de eventos.

Logo em seguida, deve-se definir se o estilo visual será 2D ou 3D. No caso de 2D, a arte será em pixel art ou vetor? Já no 3D, será bem realista e detalhado ou low poly (com poucos polígonos, dando uma aparência mais quadrada aos elementos)? O profissional deve então pensar na mecânica do jogo: quais serão as ações que os jogadores vão executar? Quais serão as recompensas? Como o jogador perde e ganha?

Depois dessas etapas definidas, é preciso programar o jogo de fato. Para isso, é preciso escolher qual linguagem de programação será usada e se será utilizado algum tipo de engine de jogos.

Com a programação pronta e tudo funcionando, ainda é preciso testá-lo. É importante lembrar que bugs são muito decepcionantes e desmotivadores para os jogadores e, por isso, a fase de testes é essencial. Por fim, é preciso publicá-lo e vendê-lo!